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Quando observamos e medimos fenómenos da nossa realidade, tentamos atribuir números às quantidades físicas com a maior precisão possível. Por exemplo, queremos determinar a velocidade da luz, que pode ser calculada dividindo a distância percorrida por um raio de luz pelo tempo que este demora a percorrer:
velocidade da luz = distância / tempo
Em 1983 a General Conference on Weights and Measures definiu a velocidade da luz como sendo:
c = 299 792 458 metros/segundo
Este número foi escolhido para corresponder à medição da velocidade da luz feita com maior precisão, dentro da incerteza experimental.
As três quantidades - tempo, distância e velocidade da luz - estão diretamente interligadas. Que quantidades devemos considerar como "bases" e quais são as quantidades "derivadas"?
A resposta a esta questão é dada por convenção. O sistema básico de unidades usado em ciência e tecnologia nos dias de hoje é o Système International (SI). Consiste em sete quantidades base e as suas unidades correspondentes:
| Quantidade Base | Unidade Base |
|---|---|
| Distância | metro (m) |
| Massa | quilograma (kg) |
| Tempo | segundo (s) |
| Corrente eléctrica | ampere (A) |
| Temperatura | kelvin (K) |
| Quantidade de substância | mole (mol) |
| Intensidade luminosa | candela (cd) |
Na obra Philosophiae Naturalis Principia Mathematica, Isaac Newton distinguiu o tempo para uma determinada duração e o tempo absoluto:
"Absolute true and mathematical time, of itself and from its own nature, flows equably without relation to anything external..."
O desenvolvimento de relógios baseados em oscilações atómicas permitiu medidas de tempo com precisão na ordem de 1 parte em 1014, correspondendo a erros de menos de um microssegundo por ano.
Em 1967, o Comité Internacional de Pesos e Medidas redefiniu o segundo:
O metro foi originalmente definido como 1/10 000 000 do arco que tem origem no Equador, segue ao longo do meridiano até ao Polo Norte, passando por Paris.
Em 1983, a 17ª Conferência Geral de Pesos e Medidas (CGPM) redefiniu o metro:
Problema: O ano-luz é a distância que a luz percorre num ano. Quantos metros percorre a luz num ano?
Solução: Usando a relação distância = (velocidade da luz) × (tempo), precisamos primeiro converter um ano para segundos:
1 ano = 365,25 dias × 24 horas × 60 minutos × 60 segundos = 31 557 600 s
Portanto, a distância percorrida num ano é:
1 ano-luz = 299 792 458 m/s × 31 557 600 s = 9,461 × 1015 m
💡 A estrela mais próxima, Alpha Centauri, está a aproximadamente 3 anos-luz de distância.
A unidade de massa, o quilograma (kg), foi durante muito tempo a única unidade base no SI definida em termos de um artefacto físico: o "Protótipo Internacional do Quilograma Padrão".
O protótipo foi feito em 1879 por George Matthey sob a forma de um cilindro de 39 mm de altura e 39 mm de diâmetro, composto por uma liga de 90% de platina e 10% de irídio. É mantido no Bureau International des Poids et Mesures (BIPM) em Sèvres, França.
Problema: Determine a forma e dimensões ideais do protótipo do quilograma de platina-irídio, de modo a ter a menor área de superfície para um dado volume.
Dados:
Solução: Para minimizar a corrosão, a forma deve ter a menor área de superfície possível. Uma esfera seria ideal, mas cilindros são mais práticos (não rolam).
Para um cilindro com menor área de superfície, verifica-se que o raio deve ser metade da altura: r = h/2
Para o quilograma padrão, o raio calculado é aproximadamente r ≈ 1,95 cm e a altura h ≈ 3,9 cm.
Devido aos problemas associados a um protótipo físico (pode ser danificado, ganha átomos do ambiente a uma taxa de ~1 μg/ano), várias aproximações alternativas estão a ser exploradas, incluindo definir o kg como um número fixo de átomos, relacionando-o com a massa atómica.
Muitas quantidades físicas são derivadas de quantidades base a partir de relações algébricas. A dimensão da quantidade derivada é escrita como uma potência da dimensão da quantidade base.
Exemplos:
Note que trabalho e energia cinética têm as mesmas dimensões.
| Quantidade | Dimensão | Unidade SI |
|---|---|---|
| Ângulo | sem dimensão | radianos |
| Área | D² | m² |
| Volume | D³ | m³ |
| Frequência | T-1 | Hz (s-1) |
| Velocidade | D·T-1 | m·s-1 |
| Aceleração | D·T-2 | m·s-2 |
| Densidade | M·D-3 | kg·m-3 |
| Força | M·D·T-2 | N (kg·m·s-2) |
| Trabalho, Energia | M·D²·T-2 | J (kg·m²·s-2) |
| Potência | M·D²·T-3 | W (kg·m²·s-3) |
| Pressão | M·D-1·T-2 | Pa (kg·m-1·s-2) |
Existem muitos fenómenos na natureza que podem ser explicados através de simples relações entre os fenómenos observados.
Problema: Consideremos um pêndulo simples constituído por uma massa suspensa de um ponto fixo por um fio. Seja Tperíodo o tempo que o pêndulo demora a completar um ciclo completo. Que quantidades definem o período?
Análise: As quantidades relevantes são:
| Quantidade | Símbolo | Dimensão |
|---|---|---|
| Período | Tperíodo | T |
| Comprimento do fio | l | L |
| Massa | m | M |
| Aceleração gravítica | g | L·T-2 |
| Amplitude angular | θ₀ | sem dimensão |
Solução:
dim[l/g] = L / (L·T-2) = T²
Tperíodo = 2π √(l/g)
(válida para amplitudes pequenas)
💡 Esta é uma demonstração do poder da análise dimensional: conseguimos deduzir a forma da fórmula sem resolver equações diferenciais!
A cinemática é a descrição matemática do movimento. O termo é derivado da palavra grega kinema, que significa movimento.
Para quantificar o movimento, um sistema de coordenadas matemáticas, chamado de sistema de referência, é usado para descrever espaço e tempo. Uma vez escolhido um sistema de referência, podemos introduzir os conceitos físicos de posição, velocidade e aceleração de forma matematicamente precisa.
Um eixo com vetor unitário î apontando no sentido positivo do eixo das abcissas.
Considere um objeto movendo-se em uma dimensão. Denotamos a coordenada de posição do centro de massa do objeto em relação à escolha de origem por x(t). A coordenada de posição é uma função do tempo e pode ser positiva, zero ou negativa, dependendo da localização do objeto.
A posição tem direção e magnitude, e, portanto, é um vetor:
x(t) = x(t) î
Denotamos a posição na origem em t = 0 por x0 = x(t = 0).
💡 A unidade SI para a posição é o metro [m]
Consideremos um intervalo de tempo fechado [t1, t2]. Caracterizamos este intervalo de tempo pela diferença dos limites desse intervalo:
Δt = t2 − t1
💡 A unidade SI para intervalos de tempo é o segundo [s]
Uma mudança da massa no sistema de coordenadas entre os tempos t1 e t2 é dada por:
Δx = (x(t2) − x(t1)) î = Δx(t) î
O deslocamento é uma quantidade vetorial: o vetor resultante da diferença entre as posições.
Ao descrever o movimento de objetos, palavras como "rapidez" e "velocidade" são usadas em linguagem comum. No entanto, ao introduzir uma descrição matemática do movimento, precisamos definir estes termos com precisão.
O nosso procedimento será definir quantidades médias para intervalos de tempo finitos e depois examinar o que acontece no limite, quando o intervalo de tempo se torna infinitamente pequeno.
A componente da velocidade média, vx, para um intervalo de tempo Δt é definida como o deslocamento Δx dividido pelo intervalo de tempo Δt:
vx = Δx / Δt
💡 A unidade SI para a velocidade é o metro por segundo [m·s−1]
Considere um corpo movendo-se numa direção, com coordenada de posição x(t) e posição inicial x0 no tempo t = 0. Para o intervalo [t, t + Δt], a velocidade média é:
vx = Δx/Δt = [x(t + Δt) − x(t)] / Δt
À medida que reduzimos o tamanho do intervalo de tempo, a inclinação da linha que liga os pontos aproxima-se da inclinação da linha tangente à curva x(t) no tempo t.
vx(t) = limΔt→0 (Δx/Δt) = dx/dt
A velocidade instantânea é a derivada da posição em relação ao tempo
A aceleração é a quantidade que mede uma mudança de velocidade num determinado intervalo de tempo. Aplicamos o mesmo procedimento físico e matemático usado para definir a velocidade.
Suponhamos que durante um intervalo de tempo Δt um corpo sofre uma mudança de velocidade:
Δv = v(t + Δt) − v(t)
A aceleração média é então:
ax = Δvx / Δt
💡 A unidade SI para a aceleração é o metro por segundo ao quadrado [m·s−2]
Num gráfico da componente x da velocidade vs. tempo, a aceleração média para um intervalo Δt é a inclinação da linha reta conectando os dois pontos (t, vx(t)) e (t + Δt, vx(t + Δt)).
ax(t) = limΔt→0 (Δvx/Δt) = dvx/dt
A aceleração instantânea é a derivada da velocidade em relação ao tempo
Como a velocidade é a derivada da posição em relação ao tempo, a componente x da aceleração é a segunda derivada da função de posição:
ax = dvx/dt = d²x/dt²
| Quantidade | Símbolo | Definição | Unidade SI |
|---|---|---|---|
| Posição | x(t) | — | m |
| Velocidade | vx(t) | dx/dt | m·s−1 |
| Aceleração | ax(t) | dvx/dt = d²x/dt² | m·s−2 |
O caso mais comum e importante na prática é quando a aceleração instantânea ax é constante no tempo. Neste cenário, podemos integrar a aceleração para obter as expressões para a velocidade e a posição do objeto.
Para uma aceleração constante ax = a, e considerando x0 e v0 como posição e velocidade iniciais (t = 0):
1. Velocidade em função do Tempo:
vx(t) = v0 + a·t
2. Posição em função do Tempo:
x(t) = x0 + v0·t + ½·a·t²
3. Equação de Torricelli:
vx² = v0² + 2·a·Δx
(relaciona velocidade e deslocamento sem depender do tempo)
Problema: Um objeto é largado do repouso de uma altura de 45 m. Determine: (a) o tempo de queda e (b) a velocidade ao atingir o solo.
Dados:
Solução:
(a) Usando x(t) = x0 + v0·t + ½·a·t²:
0 = 45 + 0 + ½·(−9,8)·t²
t² = 45/4,9 ≈ 9,18
t ≈ 3,03 s
(b) Usando vx(t) = v0 + a·t:
vx = 0 + (−9,8)·(3,03)
vx ≈ −29,7 m·s−1
💡 O sinal negativo indica que a velocidade é no sentido negativo (para baixo).
| Tipo de Movimento | Aceleração | Velocidade | Posição |
|---|---|---|---|
| Repouso | a = 0 | v = 0 | x = x0 |
| MRU Movimento Retilíneo Uniforme |
a = 0 | v = constante | x = x0 + v·t |
| MRUV Movimento Retilíneo Uniformemente Variado |
a = constante | v = v0 + a·t | x = x0 + v0·t + ½·a·t² |
| Queda Livre Caso especial do MRUV |
a = −g ≈ −9,8 m·s−2 | v = v0 − g·t | x = x0 + v0·t − ½·g·t² |
A interpretação gráfica é fundamental para compreender o movimento. Existem relações importantes entre os gráficos de posição, velocidade e aceleração:
Derivar "desce" na hierarquia (x → v → a), integrar "sobe" (a → v → x). A área sob uma curva corresponde à integral, o declive corresponde à derivada.
Até agora, introduzimos os conceitos de cinemática para descrever o movimento numa dimensão; no entanto, vivemos num universo multidimensional. Para explorar e descrever o movimento neste universo, começamos por examinar exemplos de movimento bidimensional, dos quais existem muitos: a órbita de planetas em torno de uma estrela em órbitas elípticas ou um projétil movendo-se sob a ação da gravidade uniforme são dois exemplos comuns.
Agora iremos estender as nossas definições de posição, velocidade e aceleração para um objeto que se move em duas dimensões (num plano), tratando cada direção independentemente, o que podemos fazer com quantidades vetoriais, decompondo cada uma destas quantidades em componentes.
A definição de velocidade como a derivada da posição mantém-se para cada componente separadamente. O movimento em cada eixo pode ser analisado de forma independente.
Em coordenadas cartesianas, em que as direções dos vetores unitários não mudam de lugar para lugar, o vetor posição r(t), em relação a uma escolha de origem para o objeto no instante t, é dado por:
r(t) = x(t) î + y(t) ĵ
O vetor velocidade v(t) no instante t é a derivada do vetor posição:
v(t) = (dx/dt) î + (dy/dt) ĵ = vx(t) î + vy(t) ĵ
onde vx(t) ≡ dx(t)/dt e vy(t) ≡ dy(t)/dt correspondem às componentes da velocidade em x e y, respectivamente.
O vetor aceleração a(t) é definido de maneira semelhante como a derivada do vetor velocidade:
a(t) = (dvx/dt) î + (dvy/dt) ĵ = ax(t) î + ay(t) ĵ
onde ax(t) ≡ dvx(t)/dt e ay(t) ≡ dvy(t)/dt correspondem às componentes da aceleração em x e y, respectivamente.
| Vetor | Componente x | Componente y |
|---|---|---|
| Posição | x(t) | y(t) |
| Velocidade | vx = dx/dt | vy = dy/dt |
| Aceleração | ax = dvx/dt | ay = dvy/dt |
Considere o movimento de um corpo que é libertado no instante t = 0 com uma velocidade inicial v0 a uma altura h acima do solo.
A trajetória parabólica é uma aproximação que ignora a resistência do ar. A trajetória real pode diferir devido a: resistência do ar, rotação do corpo, forma do objeto (que pode induzir movimento curvo ou sustentação).
Escolhemos coordenadas com:
A decomposição vetorial do vetor de velocidade inicial é:
v0 = vx,0 î + vy,0 ĵ
Quando um corpo é lançado com uma velocidade inicial v0 a um ângulo θ0 em relação à horizontal, as componentes da velocidade inicial são:
vx,0 = v0 · cos(θ0)
vy,0 = v0 · sin(θ0)
v0 = (vx,0² + vy,0²)½
θ0 = tan−1(vy,0 / vx,0)
O vetor de posição inicial tem os componentes:
r0 = x0 î + y0 ĵ
A única força que atua sobre o objeto é a força gravitacional, entre o objeto e a Terra. Esta força atua para baixo com magnitude m·g, onde m é a massa do objeto e g = 9,8 m/s².
Fgrav = −m·g ĵ
Não incluímos a força que conferiu ao objeto a sua velocidade inicial no diagrama de forças. Estamos apenas interessados nas forças que atuam sobre o objeto depois de o objeto ter sido libertado.
A Segunda Lei de Newton afirma que:
Ftotal = m·a
Esta é uma equação vetorial; os componentes são igualados separadamente:
| Direção | Força Total | Aceleração |
|---|---|---|
| Eixo y (vertical) | Fytotal = −m·g | ay = −g |
| Eixo x (horizontal) | Fxtotal = 0 | ax = 0 |
💡 A aceleração é constante e independente da massa do objeto. Note-se que ay < 0 porque escolhemos a direção y positiva para apontar para cima.
As equações finais do movimento são obtidas integrando as equações de aceleração constante.
x(t) = x0 + vx,0·t
vx(t) = vx,0
ax(t) = 0
Movimento retilíneo uniforme
y(t) = y0 + vy,0·t − ½·g·t²
vy(t) = vy,0 − g·t
ay(t) = −g
Movimento uniformemente variado
A Segunda Lei de Newton fornece uma análise que determina que a aceleração, na direção vertical, é constante para todos os corpos, independentemente da massa do objeto.
Quando temos um lançamento de projéteis, e a trajetória do projétil é simétrica (o projétil parte e chega à mesma altura), podemos usar equações simplificadas para calcular os parâmetros de forma direta:
Tempo de Subida (tempo necessário para alcançar a altura máxima):
tsubida = v0·sin(α) / g
Tempo Total (o dobro do tempo de subida):
ttotal = 2·v0·sin(α) / g
Altura Máxima:
hmax = [v0·sin(α)]² / (2·g)
Alcance (distância horizontal percorrida):
dmax = v0²·sin(2α) / g
Problema: Uma bola é lançada com velocidade inicial de 20 m/s a um ângulo de 30° com a horizontal. Determine: (a) o tempo de voo, (b) a altura máxima e (c) o alcance.
Dados:
Solução:
(a) Tempo total:
ttotal = 2 × 20 × 0,5 / 9,8 = 20/9,8
ttotal ≈ 2,04 s
(b) Altura máxima:
hmax = (20 × 0,5)² / (2 × 9,8) = 100/19,6
hmax ≈ 5,1 m
(c) Alcance:
dmax = 20² × 0,866 / 9,8 = 346,4/9,8
dmax ≈ 35,3 m
Embora o modelo de projétil (que ignora a resistência do ar) seja idealizado, os conceitos vetoriais da Cinemática Bidimensional são cruciais para a análise de movimentos reais.
| Grandeza | Eixo x | Eixo y |
|---|---|---|
| Aceleração | ax = 0 | ay = −g |
| Velocidade | vx = v0·cos(θ) | vy = v0·sin(θ) − g·t |
| Posição | x = x0 + v0·cos(θ)·t | y = y0 + v0·sin(θ)·t − ½g·t² |
| Trajetórias Simétricas (x0 = y0 = 0) | |
|---|---|
| Tempo de subida | tsub = v0·sin(α) / g |
| Tempo total | ttotal = 2·v0·sin(α) / g |
| Altura máxima | hmax = [v0·sin(α)]² / (2g) |
| Alcance | dmax = v0²·sin(2α) / g |
Todos os materiais sólidos exibem um comportamento característico quando sujeitos a forças de compressão ou tracção. Quando a relação entre a força aplicada e a deformação do material é linear, diz-se que o material obedece à Lei de Hooke.
Quando um material elástico sofre uma deformação devido a uma força de tracção ou de compressão, desenvolve-se uma força de pressão (força por unidade de área) que é proporcional à deformação relativa, ou alongamento unitário.
Podemos usar a analogia de uma mola elástica para compreender o comportamento dos materiais:
A Lei de Hooke para uma mola exprime-se matematicamente por:
F = -k·x
onde F é a força aplicada (N), k é a constante elástica (N/m) e x é o deslocamento (m).
O sinal negativo indica que a força exercida pela mola é sempre oposta ao deslocamento, tendendo a restaurar o material à sua posição original.
Num sólido, a força distribui-se pela superfície. A relação entre força e área designa-se por stress ou tensão:
σ = F / A
onde σ (sigma) é o stress (Pa ou N/m²), F é a força aplicada (N) e A é a área da secção transversal (m²).
A deformação relativa do material é dada por:
ε = (L - L₀) / L₀ = ΔL / L₀
onde ε (épsilon) é a deformação relativa (adimensional), L₀ é o comprimento original (m), L é o comprimento sob força (m) e ΔL é a variação do comprimento (m).
Para materiais que obedecem à Lei de Hooke, a relação entre stress e deformação é linear:
F/A = Y · (L - L₀)/L₀
σ = Y · ε
onde Y é o módulo de Young (Pa), uma propriedade característica de cada material que indica a sua rigidez.
| Material | Módulo de Young (GPa) |
|---|---|
| Aço | 200 |
| Alumínio | 70 |
| Osso compacto | 15-20 |
| Tendão | 0,5-1,5 |
| Borracha | 0,01-0,1 |
A relação linear é válida apenas até um determinado limite. O gráfico stress-deformação identifica diferentes regiões:
Até ao limite de linearidade
Até ao limite elástico
Após o limite elástico
Até ao limite elástico, a deformação é reversível, mas a relação entre stress e deformação não é a mesma quando o material volta ao formato original. Esta propriedade chama-se resiliência.
A área entre as curvas de carregamento e descarregamento representa a energia térmica dissipada durante o processo. Esta energia manifesta-se como calor e é responsável pelo aquecimento do material durante ciclos repetidos de deformação.
Problema: Um fio de aço com área de secção transversal de 2,0 mm² e comprimento de 1,0 m é sujeito a uma força de tracção de 400 N. Sabendo que o módulo de Young do aço é 200 GPa, calcule:
Dados:
a) Stress:
σ = F/A = 400 / (2,0 × 10-6) = 2,0 × 108 Pa = 200 MPa
b) Deformação relativa:
ε = σ/Y = (2,0 × 108) / (2,0 × 1011) = 0,001 = 0,1%
c) Alongamento:
ΔL = ε × L₀ = 0,001 × 1,0 = 0,001 m = 1,0 mm
Resposta: O fio sofre um stress de 200 MPa, uma deformação relativa de 0,1% e alonga-se 1,0 mm.
Muitos tecidos biológicos exibem comportamento elástico dentro de certos limites:
A maioria dos tecidos biológicos não obedece perfeitamente à Lei de Hooke porque são:
A água está em toda a parte, cobrindo 71% da superfície da Terra. O conteúdo de água de um ser humano pode variar entre 45% e 70% do peso corporal. A água pode existir em três estados da matéria: sólido (gelo), líquido ou gasoso.
Na linguagem comum, o termo fluido é usado para descrever o estado líquido da matéria, mas em rigor, um fluido é qualquer estado da matéria que flui quando há uma tensão de cisalhamento aplicada. A água, tanto no estado líquido quanto gasoso, é classificada como fluido para distingui-la do estado sólido.
A viscosidade de um fluido é uma medida da sua resistência à deformação gradual por tensão de cisalhamento ou tensão de tracção.
A densidade de uma pequena quantidade de matéria é definida pela quantidade de massa ΔM dividida pelo volume ΔV desse elemento de matéria:
ρ = ΔM / ΔV
A unidade SI para a densidade é o quilograma por metro cúbico [kg/m³]. Se a densidade de um material é igual em todos os seus pontos, então a densidade é simplesmente:
ρ = M / V
Um material com densidade constante é chamado de material homogéneo. Para um material homogéneo, a densidade é uma propriedade intrínseca. Se dividirmos o material em duas partes, a densidade será a mesma para ambas:
ρ = ρ1 = ρ2
Contudo, a massa e o volume são propriedades extrínsecas do material:
M = M1 + M2 V = V1 + V2
| Material | Densidade, ρ [kg/m³] |
|---|---|
| Hélio | 0,179 |
| Ar (ao nível do mar) | 1,20 |
| Esferovite | 75 |
| Madeira | 0,7 × 10³ |
| Etanol | 0,81 × 10³ |
| Gelo | 0,92 × 10³ |
| Água | 1,0 × 10³ |
| Água do mar | 1,03 × 10³ |
| Sangue | 1,06 × 10³ |
| Alumínio | 2,7 × 10³ |
| Ferro | 7,87 × 10³ |
| Cobre | 8,94 × 10³ |
| Chumbo | 11,34 × 10³ |
| Mercúrio | 13,55 × 10³ |
| Ouro | 19,32 × 10³ |
| Plutónio | 19,84 × 10³ |
| Ósmio | 22,57 × 10³ |
Quando uma força de cisalhamento é aplicada à superfície de um fluido, este flui. Quando um fluido está estático, a força em qualquer superfície dentro do fluido deve ser perpendicular (normal) a cada lado da superfície. Esta força deve-se às colisões entre as moléculas do fluido de um lado da superfície com as moléculas do outro lado.
Considere uma pequena parte de um fluido estático. A porção do fluido é dividida em duas partes (regiões 1 e 2) por um pequeno elemento de superfície S de área AS. A força na superfície da região 2, devido às colisões entre as moléculas das duas regiões, é perpendicular à superfície:
F1,2(S) = −F2,1(S)
A magnitude das forças que formam esta interacção é:
F⊥(S) = |F1,2(S)| = |F2,1(S)|
A pressão num ponto da superfície S é definida como:
P = F⊥(S) / AS
ou, mais rigorosamente, como o limite quando AS → 0.
A unidade SI para a pressão é [N/m²] e é chamada de pascal (Pa).
A pressão atmosférica num ponto é a força por unidade de área exercida numa pequena superfície contendo aquele ponto, pelo peso do ar acima dessa superfície. Quanto mais alto estivermos, menos massa atmosférica haverá acima de nós, pelo que a pressão atmosférica diminui com o aumento da elevação.
Em média, uma coluna de ar de um centímetro quadrado de secção transversal, medida do nível do mar ao topo da atmosfera, tem uma massa de cerca de 1,03 kg, exercendo uma força de aproximadamente 10,1 N.
1 atm = 1,01325 × 105 Pa = 1,01325 bar
A altura de uma coluna de mercúrio equivalente a 1 atm é de 760 mm. Se fosse feito com água, a coluna teria 10 m.
A pressão atmosférica média P varia em função da altitude h:
P = 1,01325 × 105 × (1 − 2,26 × 10−5 × h)5,255
Consideremos um fluido estático com densidade uniforme ρ. Escolhemos um sistema de coordenadas tal que o eixo do z tem sentido positivo de cima para baixo, com z = 0 na superfície do fluido. Um elemento de volume cilíndrico infinitesimal a uma profundidade z, com área de secção A e espessura dz, tem:
Volume: dV = A·dz Massa: dM = ρ·A·dz
A força gravítica que atua no cilindro é Fg = ρ·A·dz·g, no sentido positivo de z. Aplicando a segunda Lei de Newton (soma de forças = 0 para fluido estático), na direcção +z:
F(z) − F(z + dz) + ρ·A·dz·g = 0
Dividindo por A:
P(z) − P(z + dz) + ρ·dz·g = 0
Reformulando e fazendo o limite dz → 0, obtemos a equação diferencial:
dP/dz = ρ·g
Integrando entre a superfície (z = 0) e uma profundidade z:
P(z) − P(z = 0) = ρ·g·z
É importante referir que a pressão exercida por um líquido incompressível só depende da altura (ou profundidade) h, da densidade do líquido ρ, e da aceleração da gravidade g. A pressão não depende da área do recipiente!
Considerando também a pressão atmosférica, a pressão total é:
Ptot = ρ × g × h + Patm
Considerando um tubo em forma de U com dois líquidos imiscíveis (como água e azeite), segundo a Lei de Pascal, as pressões calculadas nos dois ramos são iguais:
ρ1 × g × h1 + Patm = ρ2 × g × h2 + Patm
Após simplificação:
ρ1 × h1 = ρ2 × h2
Para um sistema hidráulico com dois pistões de áreas A1 e A2, desprezando a diferença de alturas:
P = F1/A1 = F2/A2 ⇒ F2 = (A2/A1) × F1
O volume de óleo deslocado num lado é igual ao deslocado no outro, portanto:
A1 × h1 = A2 × h2 ⇒ h2 = (A1/A2) × h1
Problema: Calcule a pressão parcial de uma coluna de água com 10 metros de altura.
Dados: ρ = 998 kg/m³, h = 10,0 m, g = 9,81 m/s²
Solução:
P = ρ × g × h = 998 × 9,81 × 10,0 = 97 900 Pa
Problema: Qual é a diferença de pressão entre a superfície do oceano e uma profundidade de 4 km?
Dados: ρ = 1,03 × 10³ kg/m³, z = 4 × 10³ m, g = 9,8 m/s²
Solução:
P(z) − P(z = 0) = ρ·g·z = (1,03 × 10³)(9,8)(4 × 10³) = 40 × 106 Pa
Problema: Um líquido com massa 10,0 kg é colocado num recipiente cilíndrico com área de secção 100 cm² e altura 7,35 cm. a) Qual é a densidade? b) Pressão parcial no fundo? c) Pressão total em Coimbra?
Solução:
a) A = 100 cm² = 0,0100 m²; V = 0,0100 × 0,0735 = 0,000735 m³
ρ = m / V = 10,0 / 0,000735 = 13 600 kg/m³ (mercúrio)
b) Pparcial = ρ·g·h = 13 600 × 9,81 × 0,0735 = 9 810 Pa
c) Ptotal = 9 810 + 100 127,4 = 109 937,4 Pa
Problema: Um tubo em U com 1,00 cm² de secção contém 24,0 cm³ de água e 12,0 cm³ de azeite. ρágua = 998 kg/m³, ρazeite = 840 kg/m³. a) Altura do azeite? b) Diferença de alturas?
Solução:
a) h2 = Volume / A = 12,0 / 1,00 = 12,0 cm
b) ρ1 × h1 = ρ2 × h2 ⇒ h1 = (840 × 12,0) / 998 = 10,1 cm
h2 − h1 = 12,0 − 10,1 = 1,9 cm
Quando colocamos um pedaço de madeira maciça na água, a madeira flutua na superfície. No entanto, objectos como navios, construídos a partir de materiais como o aço (muito mais denso do que a água), também flutuam. Em ambos os casos, existe uma força que equilibra a força gravitacional: a impulsão.
Considere um fluido estático com densidade uniforme ρf e um elemento de volume arbitrário V com massa mf = ρf·V. A força gravitacional é Fg = ρf·V·g (descendente). A impulsão I deve criar equilíbrio:
I + Fg = 0 ⇒ I = ρf·V·g (ascendente)
Qualquer objecto mergulhado num fluido está submetido a uma força, de baixo para cima, igual ao peso do fluido deslocado pelo objecto.
Fres = (ρobjecto − ρfluido) × g × V
| Condição | Força Resultante | Comportamento |
|---|---|---|
| ρobj > ρfluido | Positiva (para baixo) | O objecto afunda |
| ρobj = ρfluido | Nula | O objecto permanece à superfície |
| ρobj < ρfluido | Negativa (para cima) | O objecto eleva-se |
Problema: Qual a percentagem de um iceberg que está submersa?
Dados: ρágua = 1 g/cm³, ρgelo = 0,92 g/cm³
Solução: No equilíbrio, o peso do iceberg iguala o peso da água deslocada:
ρgelo × Vtotal × g = ρágua × Vsubmerso × g
Vsubmerso / Vtotal = ρgelo / ρágua = 0,92 / 1,00 = 92%
Ou seja, aproximadamente 92% do iceberg está submerso, e apenas cerca de 8% é visível acima da superfície.
Pratica os conceitos com problemas resolvidos e exercícios propostos.
10 problemas sobre pressão, densidade e princípios de Pascal e Arquimedes.
12 problemas sobre temperatura, calor e leis da termodinâmica.
8 problemas sobre potenciais de membrana e propagação de sinais.
Coleção de exames de anos anteriores com resoluções detalhadas.
Links úteis, bibliografia recomendada e ferramentas para aprofundar o estudo.
Autor Principal - Livro completo sobre fundamentos de biofísica
International Edition - Texto avançado em inglês
Aplicações específicas em sistemas biológicos
Simulações interativas de física - phet.colorado.edu
Recursos educativos complementares - khanacademy.org
Calculadora científica avançada - wolframalpha.com
Ferramenta online para cálculos rápidos de densidade e volume
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